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IT CookBook, JUST JAVA : 객체지향에 충실한 자바다운 자바

한빛아카데미

집필서

판매중

  • 저자 : 황희정
  • 출간 : 2015-10-26
  • 페이지 : 512 쪽
  • ISBN : 9791156642015
  • 물류코드 :4201
  • 본 도서는 대학 강의용 교재로 개발되었으므로 연습문제 해답은 제공하지 않습니다.
  • 초급 초중급 중급 중고급 고급
5점 (1명)
좋아요 : 76

변화의 시대, 미래 프로그래밍 언어의 중심 - JUST JAVA

 

이 책은 자바 프로그래밍을 처음 시작하는 컴퓨터공학과 또는 소프트웨어 관련 학과 학부생을 대상으로 합니다. 바이블처럼 모든 내용을 다루지는 않지만, 주요 주제를 깊이 있게 살펴보기 때문에 강의용 교재뿐만 아니라 독학용으로도 활용할 수 있습니다.

 

【이 책의 장점】

  • 객체지향 컨셉에 맞게 사고할 수 있는 능력을 길러주는 자바 기본서로, 한 학기 강의에 최적화되어 있습니다.
  • 바이블처럼 모든 내용을 다루지는 않지만, 주요 주제를 깊이 있게 살펴보기 때문에 강의용 교재뿐만 아니라 독학용으로도 활용할 수 있습니다.
  • 두 개의 미니 프로젝트와 하나의 실전 프로젝트를 통해 실전 감각은 물론 설계 관점까지 자연스럽게  익힐 수 있습니다.

황희정 저자

황희정

자바는 아직 세상에 태어나지 않았고 국내 인터넷 대중화의 출발점인 1994년 프로그래머의 세계에 발을 들였으며, 자바 서블릿 기반 인트라넷 "넥스트라넷", 자바/코바 기반 병원 전자결재 시스템, 이메디피아 의료포탈 솔루션, 길병원 인터넷 예약 및 모바일 캠패인 솔루션, RFID 기반 응급의료정보 시스템 외 많은 인터넷 기반 응용 시스템 설계 및 개발에 참여 했고 현재는 가천의과학대학교 의료공학부 교수로 재직 중이다.

저서로 "인터넷 서버 만들기"(대청미디어, 1997), "레드햇5.2 리눅스서버"(대청미디어, 1999), "윈도우보다 쉬운 리눅스 쉽게 배우기"(영진닷컴, 2000), 자바 웹 프로그래밍(한빛미디어, 2003) 등이 있으며 현재는 산업자원부, 중소기업청, 표준협회, 식품의약품안정청 등 정부산하 기관과 공동으로 유비쿼터스 및 헬스케어 관련 기술 개발 및 확산을 위한 활동을 주로 하고 있다.

Chapter 01 자바 언어의 이해 
01 자바 언어의 탄생과 변화
02 자바 가상머신과 플랫폼  
03 자바의 장단점과 활용 분야 
04 자바 개발 환경 구축 


Chapter 02 처음 만나는 자바 프로그램 
01 자바 프로그램 개발 절차 
02 이클립스로 자바 프로젝트 생성 
03 HelloWorld 프로그램 만들기


Chapter 03 자바의 기초 문법
01 변수와 자료형 
02 연산자 
03 분기문 
04 반복문 
05 배열 


Chapter 04 객체지향과 자바
01 객체지향의 정의 
02 객체지향을 구성하는 주요 개념 
03 객체지향 프로그래밍의 특징 
04 자바 클래스의 기본 구조 이해


Chapter 05 실전 객체지향 프로그래밍
01 객체지향 HelloWorld 
02 쇼핑몰 프로그램 개발[Mini Project] 


Chapter 06 자바 기본 라이브러리 활용 
01 자바 API 살펴보기 
02 java.lang 패키지의 주요 클래스 
03 java.util 패키지의 주요 클래스 
04 java.text 패키지의 주요 클래스


Chapter 07 자바 I/O와 네트워크 프로그래밍 
01 자바 I/O의 개요 
02 자바 파일 입출력
03 자바 네트워크 프로그래밍


Chapter 08 GUI 프로그래밍 
01 GUI 프로그래밍의 개요
02 Swing으로 살펴보는 GUI 프로그래밍


Chapter 09 자료구조와 컬렉션 프레임워크
01 자료구조 
02 자바 컬렉션 프레임워크
03 ArrayList와 HashMap 


Chapter 10 데이터베이스 프로그래밍 
01 데이터베이스와 MySQL 
02 JDBC의 이해 
03 JDBC를 이용한 상품 관리 프로그램 작성[Mini Project] 


Chapter 11 자바 고급 프로그래밍 기술 
01 예외 처리
02 스레드 
03 람다식 


Chapter 12 실전 프로젝트 : 멀티 채팅 클라이언트/서버 
01 프로젝트의 개요 및 클래스, 메시지 설계 
02 클라이언트 UI 구현 
03 서버 및 컨트롤러 클래스 구현 
04 실행 환경 구축 및 테스트

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